| Uno dos tres CUATRO
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| Cinco, seis, siete, ocho, nueve...
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| Son los Diez Mandamientos del Duelo
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| Son los Diez Mandamientos del Duelo
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| ¡Número uno!
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| El reto: satisfacer la demanda
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| Si se disculpan, no hay necesidad de más acción
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| ¡Número dos!
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| Si no lo hacen, busca a un amigo, ese es tu segundo
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| Tu lugarteniente cuando hay que contar
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| ¡Número tres!
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| Haz que tus padrinos se encuentren cara a cara
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| Negociar una paz...
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| O negociar un tiempo y lugar
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| Esto es un lugar común, 'especialmente' entre los reclutas
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| La mayoría de las disputas mueren y nadie dispara
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| ¡Número cuatro!
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| Si no alcanzan la paz, está bien
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| Es hora de conseguir algunas pistolas y un médico en el lugar.
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| Le pagas por adelantado, lo tratas con cortesía.
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| Lo haces dar la vuelta para que pueda tener negación.
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| ¡Cinco!
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| Duelo antes de que el sol esté en el cielo
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| Elige un lugar para morir donde sea alto y seco
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| ¡Numero seis!
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| Deje una nota para su pariente más cercano
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| Diles dónde has estado. |
| Reza para que el infierno o el cielo te deje entrar
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| ¡Siete!
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| Confiesa tus pecados. |
| Listo para el momento de adrenalina cuando finalmente enfrentes a tu oponente
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| ¡Numero ocho!
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| Su última oportunidad para negociar
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| Envíe sus segundos, vea si pueden dejar las cosas claras...
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| Alejandro
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| Aaron Burr, señor
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| ¿Podemos estar de acuerdo en que los duelos son tontos e inmaduros?
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| Por supuesto
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| Pero tu hombre tiene que responder por sus palabras, Burr
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| ¿Con su vida? |
| Ambos sabemos que eso es absurdo, señor.
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| Espera, ¿cuántos hombres murieron porque Lee era inexperto y ruinoso?
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| Bien, entonces estamos haciendo esto
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| ¡Número nueve!
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| Míralos a los ojos, no apuntes más alto
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| Reúne todo el coraje que necesites
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| luego cuenta
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| Uno dos tres CUATRO
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| cinco seis siete ocho nueve
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| Número
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| ¡Diez pasos!
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| ¡Fuego! |